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C4D渲染器与Maxwell渲染器大对比蓝海创意云分享

2018-11-1 16:56:50 浏览:97次

在建筑建模设计上C4D渲染器是比较常用的,但是它其中也存在一定的不足。
今天蓝海创意云不为大家介绍C4D渲染器,为您介绍的是maxwell渲染器。
maxwell渲染器大概是建模领域受欢迎的光线追踪渲染器。
maxwell在真实感上也略微胜出一筹。
它采用分层的材质系统,一个材质可以有很多层,每一层都能建立多个标准材质节点,同时大部分参数命名都很符合用户习惯,而且他提供的材质转换功能,能把以往项目的材质自动转换过去,转换比较准确,转好立马可以出图,最多再微调下。

它的不足之处是maxwell是一个完全不支持传统灯光的光线追踪渲染器。
除了skydome外,如果要打光,需要自己建发光模型来代替传统灯光。
这无疑大幅提高了劳动量,而且发光材质的参数和效果,都和传统灯光不一样,需要适应,总的来说,很不方便。
另外,c4d用户并不被maxwell所重视,maxwell是唯一一个不能使用c4d自带界面渲染的渲染器,渲染时,必须打开maxwell的独立窗口。
同时,相机的景深、透视预设也和c4d的不同,每次都需要手动调整。
当maxwell升级的时候,也是优先升级sketchup、3dmax等配套插件,c4d的则拖很久都不更新,教程也是以sketchup为主。
可见,maxwell主攻建筑建模市场,同时,他也确实是sketchup用户必备渲染器。

这是今天蓝海创意云小编为大家分享的关于C4D渲染器与maxwell渲染器的对比,以对于广大建筑建模设计者在使用的时候做出更好的判断。
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