对于三维动画的老江湖设计来说制作流程就是水到渠成的事情,但是对于很多刚刚学习的设计者们或者是刚刚入门
的动画设计师们,三维动画的制作并不是很容易的,三维动画的制作分为前期准备工作以及后期建模渲染的工作,
今天蓝海创意云的小编只为大家分享一下制作三维动画的前期准备工作有哪些。
在制作三维动画之前我们要先明确
动画故事的主旨,这是非常重要的。
一部优秀的动画不管它是2D动画还是3D动画,剧情都是它们的重要方面,可以
说拥有了一个好的剧情就等于成功了一半。
所以对于任何一个优秀的三维动画作品来说突出、鲜明的主题,就是吸
引人的地方,其次就是人物与场景的精美程度了。
因此我们在制作三维动画前要先详细地构思好动画的剧情、符合
故事情节的人物造型与能够体现出人物特征的生动动作。
再来就是绘制分镜头草图了,绘制草图就是将构思进一步视觉化的重要一步。
这体现了制作者的创作设想和艺术风
格,分镜头草图是由图画加文字组成的,其表达的内容包括镜头的类别和运动、人物与场景的构图和光影、运动方
式和时间、音乐与音效等。
其中每个图画都代表着一个镜头,使用文字来说明镜头的长度、人物台词及动作等内容
。
在人物设计初期,需要在纸上画出人物的大概形态,包括人物或动物的外型与动作设计、器物造型等设计,造型
设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如
几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。
超越建筑多媒体提倡造型可适当
夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。
若在制作的过程中无法想象出人物在运动过程中的状态时也需要进行纸上
创作,然后再进行绘制。
其中场景是整个动画片中景物和环境的来源,在比较严谨的场景设计中要绘制的包括平面图、结构分解图、色彩气
氛图等,通常用一幅图来表达。
三维动画的制作大概就是这些,后期的建模以及渲染我们蓝海创意云的小编还会继续为大家分享的,希望我们的小
编分享的可以帮助都初学者的在三维动画制作的学习。
更多的渲染制作学习方法以及三位动画制作软件可以来我们
蓝海创意云的网站进行了解:http://www.vsochina.com/