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在学习solidworks前,首先我们要对零件的制作过程有一定基本的了解:
(1)拿到图纸;
(2)勾画出零件的轮廓;
(3)完成图纸;
(4)根据零件的结构来选择适当的加工手段与机械设备。
(5)加工完成。
用solidworks画图可以看做是把实际加工零件的过程通过电脑来模拟。
solidworks与其他大多数3D软件的作图过程:
选基准面
建草图
根据零件结构选择适当的成形特征
重复前三步
建工程图
1、草图模块:是基础,只有学好了草图模块,才能进入下一步三维建模和其他模块的学习,因为三维都是通过二维草图进行拉伸切除旋转等生成的,只有循序渐进,才能更好的了解和掌握SolidWorks软件。
2、三维建模:是SolidWorks的灵魂,所以不管你从事什么工作,不管是钣金,还是模具,或者机械非标设计,三维建模也是必会的模块!!!只有学会了SolidWorks三维建模的各项命令特征,才能所见以所得,画出想要设计的三维产品。
3、装配体模块:是每个设计师必会的模块,这里首先要说的是我们设计的产品不可能仅仅只有一个单一的零件,所以这里就要用到装配,顾名思义就是我们将上一步三维建模的零件进行装配成产品,才算设计完成。
4、工程图模块:是每个产品的落地模块,三维图只能体现在电脑里,而车间工人,你需要提供的是二维的图纸,带尺寸的图纸,用于加工的图纸,所以SolidWorks工程图模块就是这样一个模块,将我们的三维产品进行二维出图,类似我们的AutoCAD绘制的生产加工图,所以工程图模块必会!只有出工程图图纸,打印,分发车间,才能落地,根据图纸做成产品。
钣金、焊接、曲面、管道、模具、动画、仿真模块等:这一个属于我们的拓展模块,只有经过我们之前4步的基础打牢固,才能去拓展这几个模块,如果你上来就学SolidWorks钣金、就学SolidWorks模具,会显得非常的吃力,有点力不从心,所以这里根据小编的经验,推荐大家先学习前面几个模块,打牢基础,再去拓展后面的几个专业的模块,学的更快更牢固。
你可以分模块去学,但是一定要做练习,也可以直接跟着练习题同步学习,快速掌握SolidWorks绘图技能。