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数字货币微盘招商_平台直招代理

2021-8-25 17:06:23 浏览:5次

根据概述的经济学,整个系统目前由 Axies 需求驱动。
这是我需要做出一些有根据的猜数字货币招商测的地方,因为我没有来自 Sky Mavis 的数据或任何合适的玩家研究可用。
以下是根据我的观察得出的一些假设:

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虽然一定有很多核心和早期玩家纯粹为了PvP和收藏而购买Axies,但随着最近人气的爆炸式增长和“玩赚钱”的说法,可能更多的玩家纯粹是为了赚钱赚钱。
如果不是为了赚钱的潜力,你是不会拿到Axies玩的。

PvP 玩家拥有复杂的元数据,但他们实际需要的 Axies 组合只有这么多。
在某些时候,他们可能会停止或减缓在 Axies 上花费新存入的 ETH。

因此,当前 Axie 生态系统中的大部分 Axie 需求和 ETH 的净新存款很可能是由新参与者驱动的。

Sky Mavis 也多次提到,新玩家的成长对于维护 Axie Infinity 等新产品很重要。

因此,目前肯定有风险。
如果新玩家的增长放缓,Axies 的需求将会下降,整体市场可能会陷入螺旋式下降。
Axie需求下降>养殖盈利能力下降>SLP/AXS需求下降>SLP/AXS价值下降。

没有人知道新玩家的增长何时会放缓,但鉴于 Axie Infinity 在获得任何主流认可方面相对较早,可能会有一个合理的跑道。
不过,在达到稳定增长点之前,Sky Mavis 确实需要解决这个问题。

他们已经告诉我们并且一直很直率地谈论他们如何在这里解决这个问题:Axie Population & Longterm Susta数字货币代理inability。
后面我会讲一些战术要点,但首先让我们了解如何,而不是主要来自新玩家对Axie的需求,它们可以驱动现有玩家对Axie的内在需求。

对 Axies [或其他 NFT] 的内在需求

最终,Sky Mavis 需要确保随着时间的推移,那些本质上想要 Axies [或其他游戏内 NFT] 的人在游戏中战斗/收集/进步对 Axies 有足够的需求,而不仅仅是为了赚钱。
如果大多数玩家只想赚取和提取比他们存入游戏更多的 ETH,而如果最终没有足够的新玩家,那么经济中将没有足够的 ETH 来让每个人都表现出积极的一面。

是否有可能促进更多内心对 Axies 的渴望?当然,AXS 首先是一款游戏。
整个游戏的历史是从过去到现在。
他们从传统游戏比赛中获得了内在价值。
他们积极贡献并获得任何,金钱奖励,并以组合的形式做简单有趣的事情来获得价值。
社会成就。
许多早期玩家可能已经掌握了这个群体的资源和成就。
更重要非小号平台直招的是,如果核心不能独立维持经济,那么大量纯付费和赚钱的玩家可能需要转换。

Sky Mavis 必须确保 Axie Infinity 是一款真正有趣的游戏,无论收入潜力如何,人们都希望让 Axies [或其他游戏内 NFT] 玩。
根据我个人的经验,一旦你深入了解 PvP 战斗的元宇宙数据,当前的游戏本身就很有趣,但由于一些元相关的 Axies 成本较高,我很难通过改进周期.对于很多玩家来说,他们可能会发现纯粹的 PvP 游戏并不能满足他们的需求。
这些只是可以解决以增加乐趣因素的几个方面。

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内容来源: https://www.081588.com

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